Solitaire à billes

Zasady na dobry początek

W skrócie

Plansza angielska ma 33 otworów i na początku pusty środek. Ostatnia kulka musi wrócić na środek. Plansza francuska ma 37 otworów; w tej aplikacji początkowo pusty otwór znajduje się na C1, a końcowy cel na E7.

Dwie plansze, dwa ustawienia początkowe

Plansza angielska ma 33 otworów i na początku pusty środek. Ostatnia kulka musi wrócić na środek. Plansza francuska ma 37 otworów; w tej aplikacji początkowo pusty otwór znajduje się na C1, a końcowy cel na E7.

Dozwolony skok

Kulka przeskakuje nad sąsiednią kulką do pustego otworu znajdującego się bezpośrednio za nią. Skok odbywa się poziomo lub pionowo, nigdy po przekątnej. Przeskoczona kulka zostaje usunięta.

Jak wygrać partię

Aby wygrać, na planszy musi pozostać jedna kulka, umieszczona w otworze docelowym. Jedna kulka pozostawiona w innym miejscu nie wystarczy. Jeśli żaden skok nie jest możliwy, a cel nie został osiągnięty, rozgrywka jest zablokowana.

Podpowiedzi w tej aplikacji

Podpowiedź wskazuje dozwolony skok. Nie oblicza pełnego rozwiązania ani nie gwarantuje, że proponowany skok pozwoli wygrać.

Sytuacja do przeanalizowania

ABCDEFG1234567
Diagram edukacyjny. Współrzędne odczytuje się od lewej do prawej i od góry do dołu.

W początkowym układzie planszy angielskiej D4 jest puste. Kulka D2 może przeskoczyć nad D3 i wylądować na D4. D2 i D3 stają się puste; D4 zostaje zajęte.