Las reglas para empezar bien
En resumen
El tablero inglés tiene 33 agujeros y empieza con el centro vacío. La última bola debe volver al centro. El tablero francés tiene 37 agujeros; en esta app, el hueco inicial está en C1 y el objetivo final en E7.
Dos tableros, dos posiciones iniciales
El tablero inglés tiene 33 agujeros y empieza con el centro vacío. La última bola debe volver al centro. El tablero francés tiene 37 agujeros; en esta app, el hueco inicial está en C1 y el objetivo final en E7.
Un salto permitido
Una bola salta sobre una bola vecina hasta un agujero vacío situado justo detrás de ella. El salto es horizontal o vertical, nunca diagonal. La bola sobre la que se ha saltado se retira.
Ganar la partida
Para ganar debe quedar una sola bola, situada en el objetivo. Una bola aislada en otro lugar no basta. Si no hay ningún salto posible y no se ha alcanzado el objetivo, la partida queda bloqueada.
La ayuda de esta app
La ayuda indica un salto legal. No calcula una solución completa ni garantiza que el salto propuesto permita ganar.
Una situación para observar
En el tablero inglés inicial, D4 está vacío. La canica de D2 puede saltar sobre D3 y llegar a D4. D2 y D3 quedan vacíos; D4 queda ocupado.