Aturan untuk memulai dengan baik
Ringkasan
Papan Inggris memiliki 33 lubang dan dimulai dengan lubang tengah kosong. Kelereng terakhir harus kembali ke tengah. Papan Prancis memiliki 37 lubang; dalam aplikasi ini, lubang yang kosong pada awal permainan berada di C1 dan sasaran akhirnya di E7.
Dua papan, dua posisi awal
Papan Inggris memiliki 33 lubang dan dimulai dengan lubang tengah kosong. Kelereng terakhir harus kembali ke tengah. Papan Prancis memiliki 37 lubang; dalam aplikasi ini, lubang yang kosong pada awal permainan berada di C1 dan sasaran akhirnya di E7.
Lompatan yang diperbolehkan
Sebuah kelereng melompati kelereng di sebelahnya menuju lubang kosong tepat di belakang kelereng tersebut. Lompatan dilakukan secara horizontal atau vertikal, tidak pernah diagonal. Kelereng yang dilompati dikeluarkan.
Memenangkan permainan
Untuk menang, hanya boleh tersisa satu kelereng, dan kelereng itu harus berada di sasaran. Satu kelereng yang tersisa di tempat lain tidak cukup. Jika tidak ada lompatan yang dapat dilakukan dan tujuan belum tercapai, permainan menemui jalan buntu.
Bantuan dalam aplikasi ini
Bantuan menunjukkan satu lompatan yang sah. Bantuan tidak menghitung solusi lengkap dan tidak menjamin bahwa lompatan yang disarankan akan membawa kemenangan.
Situasi untuk diamati
Pada posisi awal papan Inggris, D4 kosong. Kelereng di D2 dapat melompati D3 dan mendarat di D4. D2 dan D3 menjadi kosong; D4 menjadi terisi.