Ta deg tid til å observere
Kort fortalt
Et hopp krever en kule å flytte, en kule å hoppe over og et tomt hull bak den. Før du tømmer et område, må du undersøke hvordan kulene som er igjen, kan komme seg ut av det.
Forbered landingsfeltet
Et hopp krever en kule å flytte, en kule å hoppe over og et tomt hull bak den. Før du tømmer et område, må du undersøke hvordan kulene som er igjen, kan komme seg ut av det.
Unngå isolerte kuler
En kule som er avskåret fra alle de andre, kan bli umulig å fjerne. Behold muligheter for at gruppene kan møtes.
Tenk bakover fra målet
Se for deg det siste hoppet til målet, og deretter hullene og kulene det krever. Denne måten å tenke bakover på kan vise vei for de siste trekkene.