時間をかけて観察する
要点
ジャンプには、動かす玉、飛び越える玉、その先の空いた穴が必要です。ある区域の玉をなくす前に、そこに残る玉がどうすれば区域の外へ出られるかを確認しましょう。
着地点を用意する
ジャンプには、動かす玉、飛び越える玉、その先の空いた穴が必要です。ある区域の玉をなくす前に、そこに残る玉がどうすれば区域の外へ出られるかを確認しましょう。
玉を孤立させない
ほかのすべての玉から離れた玉は、取り除けなくなることがあります。玉の集まり同士が近づける手を残しておきましょう。
目標の穴から逆算する
目標の穴へ向かう最後のジャンプと、そのために必要な空き穴と玉を思い描きましょう。このように逆から考えることは、終盤の手を決める助けになります。