Solitaire à billes

Neem de tijd om te kijken

In het kort

Voor een sprong zijn een knikker op het vertrekpunt, een knikker om overheen te springen en een leeg gaatje daarachter nodig. Controleer voordat je een gebied leegmaakt hoe de overgebleven knikkers het kunnen verlaten.

Bereid het aankomstvak voor

Voor een sprong zijn een knikker op het vertrekpunt, een knikker om overheen te springen en een leeg gaatje daarachter nodig. Controleer voordat je een gebied leegmaakt hoe de overgebleven knikkers het kunnen verlaten.

Voorkom geïsoleerde knikkers

Een knikker die van alle andere is afgesneden, kan onmogelijk te verwijderen worden. Houd mogelijkheden open om de groepen bij elkaar te brengen.

Redeneer vanuit het doel

Stel je de laatste sprong naar het doel voor, en vervolgens de gaatjes en knikkers die daarvoor nodig zijn. Dit terugredeneren kan richting geven aan de laatste zetten.